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品质用于提升防具,武器,药水瓶和宝石:总的来说,可以适用于除了腰带和饰品以外的所有装备. 品质的范围是从0%(不会显示在物品上)到 +20%(最大值), 并且可以使用游戏内一种 通货 来提升品质. 品质是提升物品属性的重要途径,并且它不受使用某个物品的需求条件或者使用某个技能所需的魔法消耗影响. 

所有物品最高可以增加到+20%的品质,每个品质提升通货可以提升普通物品(白色)5%品质,魔法物品(蓝色)2%品质, 稀有物品(黄色)和唯一物品(暗金)1%品质。

防具 编辑

防具 (头盔,胸件,手套,靴子,和盾牌), 品质可以百分比提升 护甲, 闪避, 或者 能量护盾数值, 并且也会提升盾牌的格挡值. 例如: 一件原本具有100护甲和50能量护盾的防具通过20%品质的加成可以提升到120护甲和60能量护盾. 防具的品质可以使用护甲碎片提升.

武器 编辑

品质可以百分比提升武器的最大和最小伤害. 例如:一件原本具有50-100伤害的武器通过20%品质的提升可以提升到60-120伤害.

武器的品质可以使用铁匠的磨刀石提升.

药水瓶 编辑

药水瓶的回复生命或者魔法的数值可以通过品质百分比提升. 例如:一个普通药水瓶的回复量是100生命和50魔法值,通过20%品质的加成可以提升到回复120生命和60魔法值. 

药水瓶的品质可以使用玻璃工匠的玩物提升.

技能宝石 编辑

主动技能石辅助 技能石 同样可以具备品质. 不同技能石的品质产生的效果不同, 通常会一某种效果来提升技能的威力. 但是增益效果光环类技能不能通过品质提升伤害. 即使这些技能原本可以提升伤害,但品质只会以其他形式提示改技能的效果. 详细的效果请参考每个技能石的技能效果表述.

技能宝石的品质可以使用宝石工匠的菱镜提升. 每个宝石工匠的菱镜只能提升1%品质.

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