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League ,Garena版譯名為聯盟,腾讯版譯名為賽季,是遊戲伺服器/服务器的一種分區。在國際版本,所有人不分地理位置,理論上均可於同一League交易與組隊。而Garena只可以與Garena自家的玩家交易與組隊,腾讯玩家亦只可以與腾讯玩家於遊戲內交流。

而League可以細分為永久與限定,以及用死亡可否重生去細分。還有可以自選的SSF模式(Garena版譯名:自力),自己一個玩家,不能組隊及交易。

總表[ | ]

可重生 不可重生(可轉生)
永久 標準永久 專家永久
限定 標準限定 專家限定

以上四個主要League (聯盟/賽季)均可選SSF自力模式。比賽專用聯盟/賽季,例如en:Endless Delve,則在前述8個League以外。

永久League[ | ]

現存最古老的League,是國際版的永久標準賽季/聯盟 Permanent Standard League及相應的永久專家賽季/聯盟 Permanent Hardcore League ,自0.10.0版公測開始,便未曾重設過。一般玩家均省略永久Permanent字眼,Standard即指永久版本的Standard League,Hardcore即指永久版本的Hardcore League。

永久Standard League/ Hardcore League 亦是大迎分限定賽季完結後,角色與物品的轉移地,故此通貨膨脹比較嚴重,但同時亦有不少改版前已經取得的物品,比現今可以取得的版本較強,甚至可以稱為神裝。

與限定League (聯盟/賽季)比較,主要分別是玩家比較選限定League,故此永久League的玩家比較少,比較難交易物品,或需要要求玩家於限定League下線,永久League上線去交易。而遊戲內容本身分別不大,兩者均有開發商已加入遊戲核心的內容。

而無論於專家永久或專家限定League (聯盟/賽季)死亡的角色,均於標準永久League (聯盟/賽季)重生。只是如果該角色同時是SSF(自力模式)的話,會在標準永久SSF(自力)League (聯盟/賽季)重生。

限定League[ | ]

限定League(聯盟/賽季),一般長約三個月,是開發商主要公測新內容的地方。完結後一般會檢討新內容,再決定是否加入遊戲核心。雖然不少改版內容,例如AtlasGem一般不經公測,直接加入遊戲核心,影響所有League。

同時限定League人人均需要開荒,因為無論角色與物品,人人均不可以由永久League向限定League轉移。而開發商亦會為限定League設計40個挑戰,以供玩家間比試。雖然坊間一般會比賽將自己角色升至最高100級,而非比試完成所有挑戰。

正正因為限定League有限時,內容未必會加入遊戲核心作永久內容,故此吸引玩家忍受遊戲的不穩定,去開荒同打寶。而有些限定League物品,最後是無法於永久League取得,只可以與已擁有該物品的玩家交易。

但是,自3.0.0版大部分限定League(聯盟/賽季)的內容,大部分均已加入遊戲核心,除了3.6.0版Synthesis League3.11.0版Harvest League以外。兩者均被大幅弱化後才加入遊戲核心。另外3.14.0版Ultimatum league(Garena版譯名:通牒聯盟;腾讯版譯名:致命贪婪賽季),暫時不加入遊戲核心,以待改版。

如前述,限定League完結後,角色會轉移至Parent League (母聯盟/母賽季),除特別的挑戰League,所有限定League的角色與物品均會轉移至永久League作為母聯盟/母賽季。

專家模式[ | ]

有如其他角色扮演遊戲,例如暗黑破壞神,本遊戲亦有Hardcore 專家模式,即是角色只有一條命。但與其他遊戲不同,物品不會掉落地下(於Heist(Garena版譯名:劫盜; 腾讯版譯名:夺宝奇兵)內死亡則例外,在此不詳述) ,而是跟隨角色轉生至永久標準聯盟/賽季。固此物品不會永久失去。但同時因為角色是轉生至另一個聯盟/賽季,若想繼續玩專家模式的話就要用新角色重新開始,由第1級再升等級上去,以及重新打寶置裝。

值得一提,於限定League的專家模式死亡,是不會轉生至限定League的標準版,而是直接轉生至永久標準League(聯盟/賽季),原意是控制限定League兩模式間的物品交易。雖然國際服的玩家守則容許限定League之間的跨League交易(例如使用中間人交收),但禁止限定League與永久League之間的交易。

自力模式[ | ]

Solo Self Found (Garena版譯名:自力)是開發商其後加入的League (聯盟/賽季)模式,英文取頭三個字母簡稱SSF。此模式擁有獨立的個人寶箱,不能組隊,不能開啟公會寶箱,變相是一種單人模式。但是遊戲必須全程在線與伺服器/服务器連接,故此雖然是單人模式,但亦不能離線。無論永久League/限定League/專家模式,均可疊加自力模式。此模式一般是玩家想自我挑戰,不靠組隊與交易物品去完成遊戲,但掉寶率開發商並沒有為此模式特別改動,因此取得物品比較困難(玩家一般依賴物品交易去置裝)。

私人League[ | ]

開發商其後亦加入Private League (私人聯盟/私人賽季)。玩家需要用點數去開啟私人League,而玩家可以控制只供好友參加該League,又或者買足夠的位置開放予公眾參加。而玩家亦需要決定Private League的長度,越長收費越貴。

除了私密性之外,Private League亦以可以選擇額外的參數去增加難度,例如增加所有怪物的攻擊力,降低所有玩家的原始抗性等等。額外的參數亦需要付費。

比賽League[ | ]

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