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League ,Garena版译名为联盟,腾讯版译名为赛季,是游戏伺服器/服务器的一种分区。在国际版本,所有人不分地理位置,理论上均可于同一League交易与组队。而Garena只可以与Garena自家的玩家交易与组队,腾讯玩家亦只可以与腾讯玩家于游戏内交流。

而League可以细分为永久与限定,以及用死亡可否重生去细分。还有可以自选的SSF模式(Garena版译名:自力),自己一个玩家,不能组队及交易。

总表[ | ]

可重生 不可重生(可转生)
永久 标准永久 专家永久
限定 标准限定 专家限定

以上四个主要League (联盟/赛季)均可选SSF自力模式。比赛专用联盟/赛季,例如en:Endless Delve,则在前述8个League以外。

永久League[ | ]

现存最古老的League,是国际版的永久标准赛季/联盟 Permanent Standard League及相应的永久专家赛季/联盟 Permanent Hardcore League ,自0.10.0版公测开始,便未曾重设过。一般玩家均省略永久Permanent字眼,Standard即指永久版本的Standard League,Hardcore即指永久版本的Hardcore League。

永久Standard League/ Hardcore League 亦是大迎分限定赛季完结后,角色与物品的转移地,故此通货膨胀比较严重,但同时亦有不少改版前已经取得的物品,比现今可以取得的版本较强,甚至可以称为神装。

与限定League (联盟/赛季)比较,主要分别是玩家比较选限定League,故此永久League的玩家比较少,比较难交易物品,或需要要求玩家于限定League下线,永久League上线去交易。而游戏内容本身分别不大,两者均有开发商已加入游戏核心的内容。

而无论于专家永久或专家限定League (联盟/赛季)死亡的角色,均于标准永久League (联盟/赛季)重生。只是如果该角色同时是SSF(自力模式)的话,会在标准永久SSF(自力)League (联盟/赛季)重生。

限定League[ | ]

限定League(联盟/赛季),一般长约三个月,是开发商主要公测新内容的地方。完结后一般会检讨新内容,再决定是否加入游戏核心。虽然不少改版内容,例如AtlasGem一般不经公测,直接加入游戏核心,影响所有League。

同时限定League人人均需要开荒,因为无论角色与物品,人人均不可以由永久League向限定League转移。而开发商亦会为限定League设计40个挑战,以供玩家间比试。虽然坊间一般会比赛将自己角色升至最高100级,而非比试完成所有挑战。

正正因为限定League有限时,内容未必会加入游戏核心作永久内容,故此吸引玩家忍受游戏的不稳定,去开荒同打宝。而有些限定League物品,最后是无法于永久League取得,只可以与已拥有该物品的玩家交易。

但是,自3.0.0版大部分限定League(联盟/赛季)的内容,大部分均已加入游戏核心,除了3.6.0版Synthesis League3.11.0版Harvest League以外。两者均被大幅弱化后才加入游戏核心。另外3.14.0版Ultimatum league(Garena版译名:通牒联盟;腾讯版译名:致命贪婪赛季),暂时不加入游戏核心,以待改版。

如前述,限定League完结后,角色会转移至Parent League (母联盟/母赛季),除特别的挑战League,所有限定League的角色与物品均会转移至永久League作为母联盟/母赛季。

专家模式[ | ]

有如其他角色扮演游戏,例如暗黑破坏神,本游戏亦有Hardcore 专家模式,即是角色只有一条命。但与其他游戏不同,物品不会掉落地下(于Heist(Garena版译名:劫盗; 腾讯版译名:夺宝奇兵)内死亡则例外,在此不详述) ,而是跟随角色转生至永久标准联盟/赛季。固此物品不会永久失去。但同时因为角色是转生至另一个联盟/赛季,若想继续玩专家模式的话就要用新角色重新开始,由第1级再升等级上去,以及重新打宝置装。

值得一提,于限定League的专家模式死亡,是不会转生至限定League的标准版,而是直接转生至永久标准League(联盟/赛季),原意是控制限定League两模式间的物品交易。虽然国际服的玩家守则容许限定League之间的跨League交易(例如使用中间人交收),但禁止限定League与永久League之间的交易。

自力模式[ | ]

Solo Self Found (Garena版译名:自力)是开发商其后加入的League (联盟/赛季)模式,英文取头三个字母简称SSF。此模式拥有独立的个人宝箱,不能组队,不能开启公会宝箱,变相是一种单人模式。但是游戏必须全程在线与伺服器/服务器连接,故此虽然是单人模式,但亦不能离线。无论永久League/限定League/专家模式,均可叠加自力模式。此模式一般是玩家想自我挑战,不靠组队与交易物品去完成游戏,但掉宝率开发商并没有为此模式特别改动,因此取得物品比较困难(玩家一般依赖物品交易去置装)。

私人League[ | ]

开发商其后亦加入Private League (私人联盟/私人赛季)。玩家需要用点数去开启私人League,而玩家可以控制只供好友参加该League,又或者买足够的位置开放予公众参加。而玩家亦需要决定Private League的长度,越长收费越贵。

除了私密性之外,Private League亦以可以选择额外的参数去增加难度,例如增加所有怪物的攻击力,降低所有玩家的原始抗性等等。额外的参数亦需要付费。

比赛League[ | ]

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